Strona Główna
Rankingi
Aktualizacje
Portal
Forum
Wsparcie
Login
Polski ▼
العربية简体中文danskeNederlandsEnglishSuomiFrançaisDeutschΕλληνικάMagyarItalianoNorskPortuguêsEspañolSvenska

Pomoc
FAQ
Pomocnik AI
Pomoc
Wprowadzenie
Mapa
Koordynaty
Kredytów
Bazy
Technologie
Handel
Floty
Ataki
Walka
Doświadczenie
Nowicjusze
Imperium
Gildia
Dowódcy
Upgrading
Tryb Urlopu
Inne
 
Poradnik Początkującego
Poradnik Okupowanego
Słownik AE

Bazy

Posiadanie bazy na astro oznacza, że gracz posiada to astro i może używać go do budowania różnych struktur, z których większość zwiększa zdolność bazy do konstruowania nowych budynków, produkcji nowych statków i badania nowych technologii, a wiele z nich poprawia jej gospodarkę, co zwiększa dochód gracza z kredytów.

Gracz może budować struktury obronne w bazach, aby chronić bazę, stocznie do produkcji statków kosmicznych oraz laboratoria badawcze do badań technologii, oprócz innych struktur.

Wszystkie budynki kosztują pewną ilość kredytów, co ma bezpośredni wpływ na czas ich budowy, a także wymagają pewnej ilości energii. Większość budynków potrzebuje jednej "przestrzeni" na planecie i jednej jednostki "populacji" na każdy poziom, chociaż istnieją pewne wyjątki jak np. Budynki Mieszkalne, które nie wymagają populacji i Terraformery oraz Bazy orbitalne, które nie potrzebują ani przestrzeni ani populacji.

Obrony to specjalne struktury, które automatycznie pomagają chronić bazę przed atakami innych graczy, a także chronią statki tego gracza na orbicie wokół bazy. Jednak obrony nie będą chronić flot członków gildii, którzy mogą znajdować się na orbicie wokół tej bazy.

Aby określić ile czasu zajmie wzniesienie budynku, podziel jego koszt przez potencjał budowlany (określany w kredytach na godzinę); np. nowa baza jest w stanie wznosić budynki w tempie 12 kredytów na godzinę, a rafineria metalu kosztuje 1 kredyt. Tak więc zbudowanie jej zajmie 1/12 godziny czyli 5 minut.

Flota (statki) może być produkowana tylko w bazach, które posiadają stocznie. Podobnie jak struktury, statki mają koszt w kredytach i wymagają pewnej ilości czasu na zbudowanie (określonej przez wskaźnik produkcji bazy, ponownie mierzony w liczbie kredytów, które mogą być wydane każdej godziny). Ponadto, większość statków wymaga budowy w wielu stoczniach, a wszystkie statki mają wymagania technologiczne, które muszą być spełnione, aby w ogóle mogły być zbudowane.

Podobnie, technologie mogą być badanie jedynie w bazach, na których znajdują się laboratoria badawcze. Jak można łatwo odgadnąć ich koszty również pokrywamy w kredytach i potrzeba pewnego czasu, aby je odkryć (określa go ocena badawcza planety).

Jedynym sposobem na budowanie nowych baz jest konstruowanie statków placówki i wysyłanie ich na puste astro. Dlatego ważne jest, aby najpierw zwiadować potencjalne lokalizacje baz, aby upewnić się, że gracz nie marnuje czasu, wysyłając statek placówki na astro, które już ma bazę lub budując bazę na złym astro. Po zbudowaniu bazy można nią zarządzać w ten sam sposób co z istniejącymi bazami gracza.

Gracz może również podbijać bazy innych graczy, które następnie są okupowane przez ich zdobycie. Nie daje to jednak zdobywcy kontroli nad okupowaną bazą; w zamian dostaje on 30% dochodu bazy. Zmniejsza się również potencjał budowlany i badawczy planety (o 30%) i jej produktywność (30%).

Po więcej pomocy przejdź do Forum