Norsk ▼ |
BaserÅ ha en base på en planet betyr at spilleren eier planeten og kan bruke den til å bygge ulike strukturer, hvorav de fleste øker basens evne til å bygge nye bygninger, produsere nye skip og forske på ny teknologi, og mange av dem forbedrer økonomien og dermed øker spillerens inntekt av kreditter.Spilleren kan bygge forsvars enheter på basen for beskyttelse, skipsverft til å produsere skip og Forskningslab til å forbedre teknologier, utenom andre byggninger. Alle strukturer koster en viss mengde kreditter som direkte avgjør hvor lang tid det tar før strukturen er bygd, og det kreves en viss mengde energi også. De fleste strukturer krever et areal av planeten og en befolkning enhet for hvert nivå, men det er noen unntak: Eks, Urbane Strukturer krever ingen befolkinings enhet oh Terraforming og Orbitale Baser krever verken areal eller befolkning. Forsvar er en spesiell type struktur som automatisk bidrar til å beskytte en base mot andre spillere som angriper den, og som også beskytter spillerens skip i bane rundt basen. Forsvarsverkene beskytter imidlertid ikke flåtene til laugets medlemmer som befinner seg i bane rundt basen. For å finne ut hvor lang tid det vil ta en base å konstruere en ny byggning, del Kredittkostnaden av byggningen med basens konstruksjonskapasitet (som er målt i et antall Kreditter som kan bli brukt hver time); For eksempel, en ny base kan konstruere bygninger med en hastighet på 12 Kreditter i timen, og et Metallraffineri koster 1 Kreditt. Derfor tar det 1/12 av en time å bygge Metallraffineriet, eller 5 minutter. eet (skip) kan kun bli produsert ved baser som har verft på dem. Lik strukturer, har skip en kreditt kostnad og vil kreve en viss tid å bygge (bestemt av base produksjon rating, igjen målt av antall kreditter som kan brukes hver time). I tillegg krever de fleste skip flere skipsverft for å bli bygget, og alle skip har teknologiske forutsetninger som må være oppfylt for å bli bygget i det hele tatt. På samme måte kan teknologier bare bli forsket frem ved baser som er bygget forskningslaboratorier. Som man kunne forvente, de har en kostnad i kreditt og ta en viss tid til forskning (denne gangen bestemt av base forskning rating). Den eneste måten å bygge nye baser er å konstruere utpost skip og sende dem til tomme planeter. Derfor der det viktig å speide etter potensielle steder for nye baser slik at en spiller ikke kaster bort tiden ved å sende et utpost skip til en planet som allerede har en base på seg eller ved å bygge på en dårlig planet. Når en base er konstruert, kan den håndteres på samme måte som en spillers eksisterende baser. En spiller kan også erobre andre spilleres baser, som deretter okkupert av erobrende spilleren. Men dette betyr ikke at erobreren å styre det okkuperte basen, i stedet får de 30% av basens inntekt. Basen lider også en ytterligere 30% reduksjon av sin konstruksjon og forskning nivå, og en 30% reduksjon til produksjon. |